Ako vymazať vyrovnávaciu pamäť grafiky NVIDIA, AMD alebo AutoCAD v systémoch Windows

Kak Ocistit Graficeskij Kes Nvidia Amd Ili Autocad V Sistemah Windows



Ako IT expert sa často pýtam, ako vymazať vyrovnávaciu pamäť grafiky NVIDIA, AMD alebo AutoCAD v systémoch Windows. Tu je rýchly návod, ako na to. 1. Najprv otvorte Správcu úloh systému Windows stlačením klávesov CTRL+ALT+DEL. 2. Ďalej prejdite na kartu Procesy a nájdite proces pre svoju grafickú kartu. Pre karty NVIDIA je to zvyčajne nvcplui.exe. Pre karty AMD je to zvyčajne aticfx64.exe. 3. Kliknite pravým tlačidlom myši na proces a vyberte možnosť Ukončiť proces. 4. Nakoniec reštartujte počítač a vyrovnávacia pamäť grafiky sa vymaže.



Vyrovnávacie pamäte, ktoré výrazne zvyšujú výkon procesora, sú zabudované v GPU, aby sa ešte viac zvýšil výkon aplikácií alebo hier. Cache síce časom zaberá značné množstvo pamäte na vašom disku, jej hlavnou funkciou je zlepšenie výkonu, no občas niečo nefunguje s vašimi graficky náročnými aplikáciami alebo hrami. pretože možno budete chcieť vymazať vyrovnávaciu pamäť grafiky NVIDIA, AMD alebo AutoCAD V tomto príspevku vám ukážeme, ako dokončiť výzvu.





Ako vymazať vyrovnávaciu pamäť grafiky NVIDIA, AMD alebo AutoCAD v systéme Windows





Vyrovnávacia pamäť displeja systému Windows sa líši od vyrovnávacej pamäte grafickej karty NVIDIA, AMD alebo AutoCAD. Vo výpočtovej technike je vyrovnávacia pamäť zvyčajne súbor dočasných súborov používaných programom alebo operačným systémom. Niekedy môže vyrovnávacia pamäť v systéme Windows spomaliť váš počítač alebo spôsobiť iné problémy. Preto by ste mali z času na čas vymazať vyrovnávaciu pamäť v počítači so systémom Windows 11/10, aby ste pomohli systému bežať rýchlejšie a uvoľnili miesto na disku.



výhľad sa otvára dlho

V hrách je grafická vyrovnávacia pamäť súbor vyrovnávacej pamäte na vašom lokálnom pevnom disku, ktorý ukladá grafické údaje (ako sú planéty, mapy, miesta, navštívené miesta atď.), takže ich nie je potrebné vytvárať tak často. Čo sa týka hrania, v ovládacom paneli GPU AMD a NVIDIA je možnosť tzv Shader cache - ktorá ukladá do pamäte všetky interakcie a textúry, ku ktorým dochádza počas hry, takže keď sa v budúcnosti dostanete do podobnej situácie, systém nemusí znova načítať všetky tieto informácie, čím sa znižuje zasekávanie spôsobené tak intenzívnym grafickým používaním . Shader Cache vám v podstate umožňuje zrýchliť načítanie hier a znížiť využitie procesora kompilovaním a ukladaním často používaných herných shaderov namiesto toho, aby ste ich obnovovali zakaždým, keď sú potrebné.

Čítať : Ako reštartovať grafický ovládač v systéme Windows.

nemôže tlačiť z firefoxu

Je vyprázdnenie vyrovnávacej pamäte shadera užitočné?

V prvom rade vám používanie shadera umožňuje využívať výpočtový výkon procesorovej jednotky (GPU) grafickej karty namiesto toho, aby ste sa spoliehali iba na systémový CPU. Keď ty resetujte alebo odstráňte vyrovnávaciu pamäť shadera , všetky uložené súbory Shader Cache budú vymazané. Vymazanie vyrovnávacej pamäte shadera vám môže pomôcť uvoľniť miesto na disku, ale nemusí to stačiť. Ak sa teda chcete len oslobodiť C: disk, potom môžete zvážiť rozšírenie oblasti C bez odstraňovania súborov/priečinkov pomocou vstavaného nástroja na správu diskov a Diskpart alebo akéhokoľvek bezplatného softvéru Disk & Partition Manager pre Windows 11/10.



Podobne v počítačovom softvéri, ako je AutoCAD, sa vytvárajú a udržiavajú súbory medzipamäte grafiky, aby sa optimalizoval výkon a urýchlila regenerácia objektov so zložitými geometriami, ako sú 3D telesá, nezasieťované povrchy a oblasti. Postupom času sa veľkosť vyrovnávacej pamäte pre grafiku/shader zväčšuje – väčšia vyrovnávacia pamäť zaberá viac miesta na pevnom disku, ale umožňuje vám ukladať viac „opakovane použiteľných“ údajov, ktoré z nejakého dôvodu možno budete chcieť vymazať vyrovnávaciu pamäť grafiky v určitom okamihu. na vašom PC, ako je popísané nižšie.

Ako vymazať vyrovnávaciu pamäť grafiky AutoCAD

Ak chcete vymazať vyrovnávaciu pamäť grafiky AutoCADu v systéme Windows, všetko, čo musíte urobiť, je nastaviť horný limit v megabajtoch (MB) pre všetky položky súboru výkresu vo vyrovnávacej pamäti grafiky produktu pre CACHEMAXFILES alebo CACHEMAXTOTALSIZE systémová premenná v registri Windows.

Ak to chcete urobiť, jednoducho otvorte regedit (pred úpravou registra sa odporúča zálohovať register alebo vytvoriť bod obnovenia systému ako nevyhnutné opatrenie), potom vyhľadajte kľúč registra. Po nájdení dvakrát kliknite na kľúč a potom zmeňte hodnotu tak, aby vyhovovala vašim požiadavkám.

Predvolená hodnota 1024 a prípustný rozsah od 0 Komu 65535 megabajtov. Čo sa stane, keď sa dosiahne horný limit, najstaršie položky súborov v grafickej vyrovnávacej pamäti sa automaticky vymažú - nastavenie ľubovoľnej premennej na 0 ktorý sa automaticky vymaže GraphicsCache pri zatvorení aplikácie AutoCAD úplne zakáže ukladanie do vyrovnávacej pamäte a odstráni všetky súbory v priečinku, ktoré momentálne nepoužíva otvorený súbor výkresu. Aktuálny horný limit pre veľkosť grafickej vyrovnávacej pamäte je 32 767 megabajt, ale v budúcich verziách sa môže zvýšiť.

Môžete tiež ísť na GraphicsCache priečinok a odstráňte súbory vyrovnávacej pamäte (pretrvávajúce medzi reláciami kreslenia) v umiestnení nižšie. Presné miesta sa líšia v závislosti od krajiny, produktu a verzie.

|_+_|

Ako zmenšiť grafiku v AutoCADe?

Vo všeobecnosti hardvérová akcelerácia zlepšuje grafický výkon a výkon, čo zlepšuje celkový výkon, nielen 3D prácu v AutoCADe. Hardvérovú akceleráciu však môžete zapnúť a vypnúť, ak sa vyskytnú neočakávané problémy s určitými grafickými kartami a ovládačmi. Jedným z niekoľkých spôsobov prepínania hardvérovej akcelerácie v produktoch založených na AutoCADe je prihlásenie GRAPHICSSETUP príkaz a kliknite Hardvérová konfigurácia tlačidlo.

Čítať : Ako previesť DXF na GCode v systéme Windows

Windows 10 sa musia prihlásiť dvakrát

Ako vymazať vyrovnávaciu pamäť NVIDIA Graphics Shader

Ako vymazať vyrovnávaciu pamäť NVIDIA Graphics Shader

Ak chcete vymazať vyrovnávaciu pamäť grafického shadera NVIDIA v systéme Windows, postupujte takto:

  • Otvorte Ovládací panel NVIDIA.
  • Ísť do Spravujte nastavenia 3D .
  • Vypnúť Shader cache .
  • Uložte a použite zmeny.
  • Reštartujte počítač.
  • Po spustení počítača otvorte dialógové okno Spustiť alebo Prieskumník súborov.
  • Do dialógového okna Spustiť alebo panela s adresou Prieskumníka zadajte nasledujúcu premennú prostredia a stlačte kláves Enter.
|_+_|
  • Na mieste vyhľadajte a otvorte NVIDIA priečinok.
  • V priečinku nájdite a otvorte oboje DXCache a GLCache priečinok a vymazať všetky položky v priečinkoch.
  • Ďalej sa vráťte na Teplota priečinok.
  • Teraz na tomto mieste nájdite a otvorte NVIDIA Corporation priečinok.
  • V priečinku vyhľadajte a otvorte NV_Cache priečinok a vymazať obsah priečinka.
  • Ukončite Prieskumníka.
  • Teraz sa vráťte do ovládacieho panela NVIDIA a povoľte vyrovnávaciu pamäť Shader.
  • Reštartujte počítač.

Čítať : Funkcia NVIDIA Image Scaling sa nezobrazuje alebo nefunguje v systéme Windows

Ako vymazať vyrovnávaciu pamäť AMD Graphics Shader

Ako vymazať vyrovnávaciu pamäť AMD Graphics Shader

Ak chcete vymazať vyrovnávaciu pamäť AMD Graphics Shader v systéme Windows, postupujte takto:

recenzia gimp 2018
  • Otvorte softvér AMD Radeon nainštalovaný v počítači.
  • Kliknite na ikonu ozubeného kolieska alebo ozubeného kolieska (ponuka „Nastavenia“) v rohu programu.
  • Stlačte tlačidlo Grafika tab
  • Rozbaliť Pokročilé .
  • Prejdite nadol na Obnovte vyrovnávaciu pamäť shadera možnosť.
  • Stlačte tlačidlo Vykonajte reset .
  • Po dokončení ukončite softvér AMD Radeon.

Čítať : Ako povoliť AMD FreeSync

To je všetko!

Populárne Príspevky