Hra neustále kompiluje shadery vždy, keď ju otvorím.

Igra Prodolzaet Kompilirovat Sejdery Kazdyj Raz Kogda A Ee Otkryvau



Pokiaľ ide o videohry, jedným z najdôležitejších aspektov je grafika. Bez dobrej grafiky by hra bola sekaná a nevyzerala by ani zďaleka tak dobre. Jednou z vecí, ktoré môžu ovplyvniť grafiku v hre, je shader. Shader je zodpovedný za vytváranie vizuálnych efektov v hre a často môže byť dôvodom, prečo hra vyzerá tak dobre. Niekedy však shadery môžu spôsobiť problémy. Jedným z bežných problémov je, že hra bude neustále kompilovať shadery pri každom otvorení. To môže byť naozaj nepríjemné a často to môže viesť k tomu, že spustenie hry trvá dlho. Ak máte tento problém, existuje niekoľko vecí, ktoré môžete urobiť. Najprv skúste reštartovať počítač. To môže často vyriešiť problém, pretože to vynuluje vyrovnávaciu pamäť shadera. Ak to nepomôže, môžete skúsiť vymazať vyrovnávaciu pamäť shadera. Zvyčajne sa nachádza v priečinku hry a môžete ho nájsť vyhľadaním výrazu „shader cache“. Keď vymažete vyrovnávaciu pamäť shaderov, hra bude musieť znova skompilovať všetky shadery, ale mala by to urobiť iba raz. Ak máte stále problémy, môžete skúsiť kontaktovať podporu hry. Môžu vám pomôcť vyriešiť problém alebo vám poskytnúť ďalšie informácie o tom, ako ho vyriešiť.



Mnoho používateľov uviedlo, že nemôžu hrať svoju hru, pretože ich hra neustále kompiluje shadery pri každom otvorení. Keď hra kompiluje shadery, znamená to, že nový shader nahradí staré súbory, aby ste mohli hrať hru s menším počtom chýb. Pre niektorých používateľov sa však tento proces stal problematickým, pretože si vyžaduje čas a zakaždým sa kompiluje. V tomto článku sa pozrieme na to, čo môžeme urobiť, ak Hra neustále kompiluje shadery zakaždým, keď ju otvoríme .





Hra neustále kompiluje shadery





Čo je to shader? aké je jeho využitie?

Shader je počítačový program, ktorý rozhoduje o vykreslenej grafike. Jednoducho povedané, shader definuje grafické prvky hry, ako sú blesky, textúry, tiene a podobne. Napríklad, ak váš povrch vyzerá ostrejšie alebo vaše 2D a 3D hry sú realistickejšie, ide o shadery.



Fix Game neustále kompiluje shadery vždy, keď ju otvorím

Ak hra neustále kompiluje shadery zakaždým, keď ju otvoríme, problém vyriešite podľa nižšie uvedených riešení:

spoločnosť inktomi peerblock
  1. Nechajte proces kompilácie shadera dokončiť
  2. Aktualizujte ovládač grafickej karty
  3. Aktualizujte svoje hry
  4. Povoľte vyrovnávaciu pamäť Shader v ovládacom paneli NVIDIA
  5. Ukladanie do vyrovnávacej pamäte Steam Shader

Začnime.

1] Nechajte proces kompilácie shadera dokončiť

Skôr než sa pustíte do komplikovaného sprievodcu riešením problémov, odporúčame vám uistiť sa, že neprerušíte proces kompilácie shadera a necháte celý proces dokončiť. Ak nenastanú žiadne zmeny vo vašich grafických ovládačoch alebo hrách, vaša hra použije predtým skompilovaný shader namiesto vytvorenia nového. V závislosti od výkonu nášho GPU sa však čas kompilácie oneskorí, ale ak problém pretrváva aj po dostatočnom čase, prejdite na ďalšie riešenie.



2] Aktualizujte svoj grafický ovládač

Takmer väčšina chýb súvisiacich s hrou je spôsobená používateľmi, ktorí používajú zastaranú verziu grafických ovládačov alebo nesprávnu verziu. Ak chcete vyriešiť problém s nekompatibilitou ovládača grafiky, aktualizujte ho a problém sa vyrieši.

Okrem aktualizácie pomocou systému Windows existuje mnoho spôsobov, ako aktualizovať ovládač grafiky. Môžete si nainštalovať bezplatný softvér na aktualizáciu ovládača alebo použiť webovú stránku výrobcu.

Toto by malo zabrániť kompilovaniu shadera pri každom spustení hry, ak vám to však bude naďalej spôsobovať problémy, pozrite si nasledujúci krok.

koľko zarábaš prácou pre google

3] Aktualizujte svoje hry

V niektorých prípadoch sú aktualizácie hry zastavené, pretože hráte hru alebo kvôli chybám, ktoré zastavujú automatické aktualizácie. Čokoľvek spôsobuje toto oneskorenie, načítanie a kompilácia shaderov vám môže trvať 5 až 10 minút pri každom hraní hry.

Môžete to skúsiť opraviť manuálnou aktualizáciou hry a ak áno Pár používateľa, spustite Steam a zamierte do ich knižnice. Teraz kliknite pravým tlačidlom myši na hru a vyberte Aktualizovať. Dajte tomu nejaký čas na aktualizáciu a potom spustite hru. Zistite, či teraz pred hraním hry musíte počkať.

4] Povoľte vyrovnávaciu pamäť Shader v NVIDIA

Shadery, ako sme diskutovali vyššie, definujú grafický aspekt vašich hier; vyvstáva však otázka, kde sú tieto zmeny uložené? Tieto shadery sú uložené vo vyrovnávacej pamäti shadera a pre používateľov NVIDIA je to vyrovnávacia pamäť shadera. Táto možnosť je v predvolenom nastavení povolená, ale niektorí používatelia majú tendenciu ju po aktualizácii deaktivovať alebo automaticky zakázať; výsledkom je, že Shader pokračuje v kompilácii bez uloženia svojich súborov. Aby sme teda problém vyriešili, musíme to povoliť. Urobíme to isté a uvidíme, či sa problém vyriešil alebo nie.

  • Otvorte ovládací panel NVIDIA a kliknite na položku Spravovať nastavenia 3D.
  • V globálnych nastaveniach vyberte veľkosť vyrovnávacej pamäte shadera a nastavte ju na predvolený režim ovládača.
  • Teraz kliknite na tlačidlo 'Použiť', aby ste uložili zmeny.

Teraz spustite hru a zistite, či kompiluje shadery.

Windows odinštaluje toto zariadenie. kód 21

Čítať: Ako odstrániť vyrovnávaciu pamäť DirectX Shader v systéme Windows

5] Ukladanie do vyrovnávacej pamäte Steam Shaders

vytvoriť bod obnovenia systému

Shader Pre-catch je nástroj Steam, ktorý umožňuje spúšťaču používať predtým prispôsobené shadery podľa vašej GPU a konfigurácie systému. Táto funkcia je známa tým, že zlepšuje snímkovú frekvenciu; niekedy to však môže spôsobiť problémy, ako je príslušná chyba. Ak ste teda používateľom Steamu a shadery sa neustále načítavajú, túto funkciu vypnite.

Ak chcete urobiť to isté, spustite Steam a prejdite do Nastavenia > Shader Precaching. Teraz zrušte začiarknutie Povoliť ukladanie do vyrovnávacej pamäte Shader . Po tomto procese spustite hru a uvidíte.

Dúfame, že problém vyriešite pomocou riešení uvedených v tomto príspevku.

Čítať: Black Ops Cold War sa zasekla pri kompilácii shaderov na optimalizáciu výkonu.

Hra neustále kompiluje shadery
Populárne Príspevky